“士气越强那么战斗力越高,在游戏中也就可以使用技能什么的,用怒气的技能一般都是不错的强力技能。同时也有另一个提升,就是随着怒气值的提高,角色的抗性就会提高,在游戏中反应为[精神力],也就是五维属性之一的精神。
“这我顺带就提了,因为这直接挂钩的关系。
“游戏中的精神力有个独道的理解方式,也就是一种人物内心用游戏数据表露出来。精神力这个数值越高,那么角色越不容易受控制技能而变瘫,有些情况下玩家一个照面可能自己就跪了,这就是精神力不足导致的。
“说一个更直接的,那就是副本情况下,角色会遇到各种各样的控制效果,例如致盲、禁锢、缴械、虚弱等等,除了牧师帮助以外,精神力所提供的多层次的抗性就体现出来了。
“总得来说就是任何职业都非常注重的一个属性,像白哥的[持盾剑士]这个职业成长体系上是自带精神专长加成的,毕竟抗性也是一种独道的防御。
“所以作为《王国纪》的官方主T,打头阵!铁头娃!站桩怪!精神这个属性是有天赋优势的,全职业都需要这个属性,白哥你也照样不例外。”
季羡很自然的拍了下许小白的肩膀,虽然不知道他为什么要突然拍自己一下,许小白还是没有选择跟他计较。
同时根据季羡的描述,许小白对属性其他的内容有了「举一反三」式的快速认知。
为了确保正确性,许小白说道:
“既然作为前排扛的,那么我这个职业就血量和防御力是需要强力着重的,攻击是次要的。”
“对对对!”季羡嘴角上扬欣喜很是赞同,很意外作为游戏的究极小白能这么快的理解,这才一天而已!
得到反馈的许小白更确信继续说道:
“力量是提供血量的、体质是提供防御力的、精神就像你说的那样,我这个职业就要专门注重这三个属性。”
季羡沉下脸认真纠正道:
“其实也不能完全算对,力量是提供血量不假,但主要是加攻击的,对于战士来说就是物理攻击。
“而体质也加防御力,事实上防御力主要来自装备的加成,体质是主要提供血量的,精神就像我说的那样,算一种隐藏防御效果属性。
“不过整个侧重点是没错的,白哥你就是要注重这三个属性,虽然也分体质铁头娃和战斗输出位,但不管你走哪条路,我都相信你没问题的!”
季羡举起手张牙舞爪表现
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