让牧师成为了一只没有感情的工具人!
作为主T扛得住伤害,稳得住仇恨便是优秀的,而攻击伤害方面并不强求。
但从小窗口的伤害数据来看,三个人的伤害才超过他一人的伤害,这是怎么回事?
目前5个人属性差不多持平的,会长的属性稍微要高一点也是装备和等级的优势。
可这绝对不是拉开输出差距的关键原因。
……
许小白频频躲避沙丘的剑,根据前面一系列反响,如果没猜错的话,只要被沙丘的重剑打中,那么必被打脱战。
脱战也就意味着失去目标,根据他所处的地形,必不可能容纳多个近战职业输出,所以按照这个设定,击杀这个boss的队伍配置肯定多远程输出。
那么对于boss而言,他只能攻击到身旁的近战,将近战一剑一剑打退很远直接脱战,从而他也脱战回血直至满血。
这形成了一种误导,使得这个boss很难击杀成为BUG,关键就在于“战线守护者—沙丘”这个boss不会移动,同样战斗范围也就变得很小,一旦近战都被打退,那么对他而言就没有目标,从而就脱战回血。
其中另一种攻击的效果也算是一种误导,沙丘十分魁梧,他使用的剑也就非常巨大,这让人都想去试试接他的剑。
接后,就发现这看似重剑其实软弱无力,关键在于落剑点的二次爆发,从而被击退或者击飞,来回几次直接就能死。
抵挡是人的潜意识,就算将这个boss分析出来的许小白用躲来回馈,但他不动,也就意味着玩家同样不能太大范围的移动,躲避不及时就想着用手中的武器抵挡。
许小白全程躲沙丘的剑,以及范围不大的技能,这让他也想去挡一下,这里面有很强的心里作用。
再加上沙丘的攻击越发迅速,许小白的操作也就越发吃力,需要躲避同时也要对他造成伤害,一旦疏忽其中一点,那么目标转移另一名近战,直至全部击退脱战。
从而打掉的血量恢复,最终功亏一篑白打。
许小白的手指开始有点僵。
………
“这个40级boss还挺简单的嘛。”
季羡看着“战线守护者—沙丘”已经掉落半血,而队伍全员却是满血,以这样的状态,再过20分钟就能将这个boss击杀。
不过电脑桌前的白哥,键盘按的“啪啪”声也越来越急切,感觉有些烦躁,然后这声响反应
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