五行源阵的这个阵法逻辑,竟与神道阵法,有几分相似。
二者都包含了“神念转化”这個法则,只是最终转化的目的不同。
五行源阵转化而成的,是增幅后的灵力。
而神道阵法转化而成的,是“增幅”后的神念。
墨画目光一震,宛若醍醐灌顶,隐隐觉得自己似乎发现了什么很重要的东西。
但当他去细想时,又忽然说不清,自己到底明白了什么。
或许是自己,当前修为还低,见识还不够,所以只有了一点启发,但没有深刻地理解……
墨画缓缓点了点头。
既然暂时想不明白,他也不纠结,便还是将注意力,放到五行源甲之上。
原理明白了,但实际想解决,就很麻烦了。
这涉及到灵器阵法和阵媒阵法之中,力量流转的根本规则。
阵法启动之后,是由神念操控的。
灵器启动之后,是自行运转的。
简单的阵法,譬如墨画之前画的,那些不到九纹,不入品的地火阵,启动很简单。
一般来说,由灵力启动便好。
捏碎灵石,让灵力流入阵纹,阵法自然就会流转。
但这是纹数少,结构简单的阵法。
阵法越到后面,阵纹数越多,结构越复杂,功能也更完善。
譬如复阵,大阵,又或是二品以上的单阵。
这些阵法,会事先内嵌阵眼,以灵石充能,供给灵力。
且包含复杂的阵枢结构,以神识进行开启和操控,可以控制灵力的开阖、顺逆、强抑等等。
借神念操控阵法,需要一定的阵法基础,以及相对充沛的神识。
而灵器又不同。
灵器适用于所有修士,注定门槛不能太高。
而且使用起来,也不能复杂。
灵器有灵力就能用。
灵器之中的阵法,是有灵力供给之后,就自行运转,不需要额外以神念进行操控的。
但问题就在于,五行源阵是需要“神念转化”的。
画地为阵,是阵法逻辑,可以通过神识操控。
神识操控,便可注入神念,借以转化灵力。
而五行源甲,是灵器。
灵器内的阵法,不能以神识操控,自然也就无法注入神念,无法“转化”,无法强化五行,无法增幅灵力。
墨画头有些疼。
本章未完,请点击下一页继续阅读!