根据自己的需要,调整机器的吐钱比例,控制玩家的输赢。”他举了个例子,“一般的游戏机,输赢比例会被设定为37或46。这是什么意思呢?”
陈阳停顿片刻,给小槐消化的时间,“举个例子,一个硬币投进去是10分,你买了100块的硬币,那就是1000分。当你把这1000分都输进去后,机器会返还给你30块,这就是37。”
陈阳虽然不懂这机器的原理,但作为一个重生者,陈阳可是知道不少后世揭秘的秘密。想当年,90年代风靡一时的那种水果机,也叫老虎机,可是让不少人又爱又恨。
陈阳清楚地记得,那种机器屏幕上闪烁着各种水果图案,苹果、橘子、铃铛、木瓜,还有那个最大的诱惑——大7。每次看着那些图案旋转、跳动,玩家的心也跟着忽上忽下。
后来,这种水果机演变成了更大的机器,像什么狮子王国、森林舞会之类的,其实内核都一样,只不过外壳变得更高级、更吸引人了,就像披着华丽外衣的野兽,依旧吞噬着人们的金钱。
这些游戏机的设计者是不是从心理学角度出发,故意设置了各种陷阱,让人沉迷其中无法自拔。不过,最终科技发展到了打鱼机的时代,程序才彻底改变,不再是那种简单的概率游戏了。
九十年代游戏厅里摆放的水果机,后面都有一把锁,还有一个电源开关,只要拨动开关就能调节厂家预设的程序,根本不需要遥控器那么复杂。
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