不存在垄断。
现在最让人头疼的就是玩具、游戏、动漫产业,这几项虽然在黑云集团营收占比逐渐减少。可是只是对于黑云而言,对比任何企业这么高的销售额都是不可忽视的存在。
包子轩知道,以美国商务部门的尿性自己哪怕有一丁点问题都会被无限放大。自从深海玩具工厂开工之后,随着抓娃玩机的兴起,使得深海工厂一直超负荷生产,就是扩大三次产能依旧满足不了市场需求。对于恐怖的销售额来说大陆的员工工资、运营成本几乎可以忽略不计。在市场上已经有倾销和垄断趋势,现在必须要给予解决。
变形金刚、乐高积木、魔方等黑云玩具在美国更是没有对手,主要是同类的产品几乎没有。现在只能放弃一部分利益,于当地厂商合作,把产品授权出去一些。
黑云游戏公司由于有横井均平和宫本茂两位大神坐镇,在结合包子轩超前的想法。使得无论是硬件还是软件在市场上都占据主导地位。游戏的可玩性实在太高,并且黑云游戏机也只能玩黑云自身研发或是独家代理的游戏,现在看来到了要开放端口时候。
动漫产业有包子轩超前想法、宫崎骏天才设计和无限人格魅力、海量资金投入使得在市场上根本没有可以一战的对手,现在看来也要改变,要不然告你文化垄断会更加麻烦。
想着美国商务部不会给黑云太长时间,现在有可能已经在收集材料。目前只能加快进度让出利益,这相当于把钱白送给他人,心中非常不舒服。
包子轩第一步就是上架全世界其他公司的动漫人物,使其能够进入抓娃娃机内部市场给消费者更多选择。同时提高黑云动漫人物的供应价格,减少供应数量。这样造成的结果就是黑云动漫人物销量开始下降,不过利润却没有降低。而且包子轩也不准备加大投资这种劳动密集性产业,生产链实在是过于低端。
变形金刚、乐高积木、魔方等玩具孩之宝公司不是一直想要拿到授权自己生产吗!那就给他,之前不给是因为没听说商务部准备调查黑云,现在可是要加倍小心。
孩之宝,美国著名玩具公司。1923年在美国罗德岛,由Henry与HelalHassenfeld兄弟创建,名字源自HassenfeldBrothers的缩写。公司起初只是做些铅笔盒之类的文具,后收购了Playskool公司。1935年,Hasbro公司靠Monopoly游戏发迹,逐渐成为世界级的玩具公司。公司旗下有小马宝莉、变形金刚、特种部队、星球大
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