默默低下头,跟个犯错的孩子一样。
夏宁笑了笑,说道。
“洛洛,你想借就借。”
“你的钱要怎么花是你自己的事情,不用看我们的脸色。”
“我只是好奇,你为什么要借钱给他?”
徐洛洛抬起头,一脸笃定。
“我坚信秦总可以成功,原神一定会大爆!”
夏宁:“说实话。”
徐洛洛被看穿了,有些不好意思,尴尬一笑,小声说道。
“那个……我想拍秦总马屁!”
“保住这份工作。”
话音刚落,她就看见秦寻对着自己竖一个大拇指,大声说道。
“好~~~!”
“这是你这一辈子拍得最好的马屁!”
徐洛洛受宠若惊,眼睛亮晶晶的,心里获得极大的满足感。
秦寻看其他人也没有要借钱给自己的意思,走进房间,坐在人群中,对夏静下达工作指令。
“宁宁,几件事,我跟你交代一下,你抓紧去办。”
“第一,原神赶紧送审,争取一个月内能够推出上市。”
夏宁一怔。
“不内测?”
内测,即内部测试。
通常是在游戏开发过程中,由开发团队或者特定用户群体在封闭环境下进行的测试。
主要目的是发现潜在问题、评估用户体验以及优化产品性能。
世界上几乎没有不经过内测就直接上市的游戏,特别是大型游戏。
秦寻摇摇头,说道。
“没必要。”
“我前些天不是亲自去修了一下bUg吗?”
“现在原神已被我优化得非常好了,可以直接上市,不信的话,你们等下去公司玩一下。”
夏宁见秦寻说得如此笃定,只好沉默,准备晚上去哈米游一探究竟。
她提醒道。
“一款游戏想要收到游戏版号顺利上市,流程有些复杂的。”
“我们先要准备完整的申报材料,包括游戏介绍、内容说明、版权证明、测试报告等。”
“这些材料需要提交给所在地的省级出版管理部门进行审核。”
“省级出版管理部审核通过之后,申报材料报送至国家新闻出版署进行审批。”
“这一个过程短则几周,长则几个月,想要在一个月之内获得版号有些困难的。”
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