腰带出的那个‘易修理",就属实有点膈应人了。
易修理的效果为该装备修理时提升10%成功率及成功率上限。
从描述就能看出,这个特效跟坚固一样,都跟装备的耐久有关。
但无论坚固还是易修理,其本质上依然只是延缓消耗,而不是像不磨那样完全兜底。
所以可想而知,在不磨面前,这俩特效毫无存在的意义,更多的像是纯粹为了凑蓝字而存在。
唯一让他有点好受的是第二条腰带。
第二条腰带同样给他出了两个新特技特效,分别为‘暴怒"跟‘燃烧之光"。
从名字就能看出,暴怒跟愤怒一样,都属于腰带专属特技,而且都跟愤怒值相关。
但两者的区别在于,愤怒是降低使用法宝特技的愤怒值消耗。
而暴怒则是在角色损失气血时额外增加20%愤怒值的获取。
单从描述来看似乎还不错,但问题是这玩意儿它不能跟愤怒共存!
一个能增加愤怒值却不能跟愤怒特效共存的特效。
用脚指头都能想到,这玩意儿得有多鸡肋了。
说句不好听的,这条腰带的特效要是愤怒的话。
那么以它的基础属性,即便是方云都可以考虑直接用了。
可暴怒嘛……就只能去小孩儿那桌了。
至于暴怒下方的新特技‘燃烧之光"。
这玩意儿同样是个比较冷门的特技。
燃烧之光的效果为减少敌单体同等于自己‘魔力"属性的气血及蓝量。
从描述可以看出,这个特技的伤害,主要取决于玩家的魔力值高低。
所以大唐狮驼之类的物理门派就可以直接放弃了,同时化生女儿盘丝等封系辅助也可以洗洗睡了。
只有像魔王龙宫这样的高魔门派,才能真正发挥出这个特技的威力。
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