须听从我的指令,这是为你好!”复兴使者知道《文明》系列中的文明领袖其实都能逐渐寻回自我意识,虚引者文明明明没有什么人游玩,却依旧能够做出一些悖逆玩家的操作,这或许就是他还保留残存意志的原因,那意志并非寄宿在游戏中,而是存在于“虚引者文明”的文明概念内。
“你不能这样做,我是你们的神明,你们必须要听我指挥,现在你们的.我们的文明已经到了生死攸关的关头,历史都可能被篡改.”
然而虚引者的领袖并不听从复兴使者的劝解,只是弹出了一个窗口。
【游戏每进入一个时代,玩家都需要选择一个全新的文明,同时继承旧文明的加成,单位,以及地图图形。】
“继承.糟了,我没有注意这个说明。”
领袖或许真的还拥有一点意识,但他为了文明的前进正在挑选道路,很显然这就是他做出的全新判断,和复兴使者的选择背道而驰,是因为领袖认为那样做更有益于下个时代。
“你的选择和历史中的很相似!我们不能这样选,因为后续的历史已经出现了变化,如果按部就班和以前一样前进,最终还是会进入腐败路线,我们会输掉的,这一次输掉就一切都没了。”
不存在的记忆和词条正在约束,控制自己的母文明,即使湮入尘埃和历史之中也难以逃脱这种改变,就连深空中已经不再活动的古代映射也难逃一劫!
数个回合内,复兴使者不断和领袖进行拉扯,似乎是对操控者的频繁操作感到厌恶,也可能是出于对文明快速发展带来的信心,在复兴使者没有控制的情况下,领袖自动向邻近的某个文明宣战了。
大量的战斗单位被投入前线,现在的虚引者文明完全失控,并且陷入了战争狂热中,在每个单位上面都出现了“拒绝指令”的负面状态,这让复兴使者大为恼火!
这还怎么玩!
“我以前的文明是这个样子的吗?听不懂人话?对了,高傲,起码高傲这一点没有变化,并且极端的固执,虽然很乐意改变,但一旦改变一次就会向着这条路深入,在中间不会再进行二次变革。”
“等等,那些词条呢,为什么现在不生效了!”
复兴使者突然意识到不对劲的地方,原本强行塞入自己记忆中的,那些大量的有关母文明的“篡改内容”,居然没有在游戏内的文明势力中生效,自己的母文明还是以前那个样子,所以说
【是否要为母文明添加新词条?选择新的道路有助于变更文明状态
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