游戏失败。”
席勒轻叹了一口气说:“我明白了,你接着说吧。”
“虽然是扮演,但我只会给你们名字和职业,人物的背景故事和能力都由你们自己决定,只要不超出本世界的设定,都是可以的。”
“你刚刚说了‘神职人员’。”
“是的。”
席勒心头一动,他抓住了关键并问道:“这个世界上有什么神职人员?”
“不愧是你。”超越者说:“要是你直接说你是个神父的话,我就这么给你写上了。”
“也就是说还有别的?”
“有,刚刚的开场白里应该出现了一个你并没有听说过的词汇。”
“‘徘徊者’?”
“是的,这并不是一个普通的世界,有无数的怪异隐藏在阴暗的角落之中,他们会不定时的爆发出来,而教会的神职人员几乎是唯一能够解决这些事件的人。”
“有战斗人员?”
“是的,并且有不同的分工。”超越者介绍道:“你可以选择的身份有神父、修女、祷告者、审判者、洗礼者、安魂者。”
“可以介绍一下这几个职业吗?”
“先不急,我先告诉你基础规则,你再决定。”超越者说:“这个副本有别于之前的所有副本,你们的一切取决于数值。”
“数值?”
“没错,这里的一切都是有数值的,包括你们的能力、其他人的能力、怪物的能力等等,你们的一切行动是否能够成功,都取决于这些数值,而不是你们本身的能力。”
“那么我的能力是多少?”
“你会有一个基于职业的基础数值,同时有自由加减的额外点数,待会你需要把这些点数分配到自己的属性上,以决定自己的最终属性。”
“这些属性可以决定我能否通过某些事件?”
“是的,同时还有一个要素,那就是骰子。”
“扔骰子?”
“没错,游戏中最主要的道具是一个20面骰,它会与你的基础属性数值结合,判定你是否通过某件事。”
“举个例子。”席勒要求道。
“假设你要开一个锁,开锁所需要的属性是灵巧,而你在灵巧上的数值是3点,你扔的骰子的数值是14点,那么你获得的最终数值是17点,而打开这把锁所需要的数值是15点,那么你就可以打开锁,反之,如果你的最终数值小于15点,则不可以打开。”
“有
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