还有一个让席勒觉得自己的推测是对的的证据就是,徘徊者没有正面出手过。
要说尸体站起来张牙舞爪地比划两下,就算是出手了的话,那这怪物也没那个能耐连杀三人,更何况尸体比划那两下子也不怎么样,根本没人受伤。
那么在小木屋当中的三名受害者到底是怎么死的,就很值得探讨了。
这个时候席勒想到,他们虽然好像是在同一时间看到对方,但他们真的是同一时间到的吗?
是不是也有可能有人其实是在其他人之前到达了小木屋并做了些什么,然后在其他人来的时候装作自己也刚到。
关键是他们到达的方式是真的就像游戏里那样,刷的一下凭空出现,还是说会像过场动画里那样,由系统控制着人走进某个地方。
如果是后者的话,那就完全留出了提前到达的人准备的时间,他睁眼之后所看到的一切都有可能是其他人提前布置的。
太多的思绪徘徊在席勒的脑海里,他在自己所经历的每一件事里面抓疑点,好像觉得每一件事都有不少疑点,但又抓不住非常有利的证据。
席勒回过头来从动机思考。
如果这里真的只是一个非常平凡的小村庄,那这里的人到底是死是活恐怕没人在意,有些人在编自己背景故事的时候,为了让动机更合理,一定会给这个小村庄添加一些不凡之处。
比如说它曾经是某个邪教聚集地,曾经发生过什么化学品泄漏事件,某个地标建筑有某些神秘意象等等。
这样的话,他们就可以说自己是为了调查这些事来的,故事就能圆得过去。
而他们互相并不知道对方编了什么故事,所以,有可能以上这些异常是叠加起来的。
席勒记得先放的片头动画,然后才开始点属性点和编纂故事,也就是说,他们编的故事唯一不能影响的就是片头动画里的那点信息,毕竟都已经给所有人看了,总不好再推翻。
片头只给了几点信息,有个人是侦探,来到了这个小村庄,来这里是为了调查徘徊者,确实有徘徊者出现了。
这信息简直少得可怜,也就是说给故事的编撰者留下的发挥余地非常大。
徘徊者是怎么出现的?第一次出现是什么时候?人类对徘徊者有什么研究?村民们对他有什么态度?
这些都是未知的,也都是可以编的,就算席勒不细想,他都能想出好几个把这些信息融入到自己的背景故事里的方法。
蝙蝠侠和
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