当你身处副本中时,将该副本除你以外的玩家平均财富值设定为“1”,当你的财富达到相应数值时,触发对应的效果。
“0.01”:死亡;
“1”:不变;
“100”:己方阵营能力值+10%,战意+10%;
“1000”:副本期间,每天恢复5%的生命值;
“10000”:己方阵营能力+30%,战意-40%
“100000”:你可以购买该副本内任意一件物品(该副本限一次);
“100000000”:你可以驱使该副本内任意一个生命体并失去相应财富(该副本限一次);
“这……”虞良看完了T1守财鬼的全部技能,纵然是他见识多了变态的技能,但像眼前守财鬼这么变态的能力还真不多见。
原先的守财鬼只有前两个技能,而现在不但升级了【伏卧之刑】还多了整整四个技能,可以说是一瞬间鸟枪换炮,一个比一个变态。
【强易】相当于强买强卖,偷到目标关键物品的话就是血赚,而且还可以和后面的【利驭】形成配合。
完成【强易】后,对方就被动地接受了来自守财鬼的财富,接下来就必须全力攻击一次守财鬼选定的目标。
两相结合之下,战斗开始时守财鬼完全可以给对面每个人都【强易】一次,然后再分别【利驭】一次,这战斗还没正式开打呢,敌对阵营自己就乱成一锅粥,简直不亚于一次“文和乱武”。
唯一需要顾及的就是守财鬼罐子里的财富量够不够,强买强卖也得讲究一个等价交换,不能进行压价等等。
不过这并不关键,守财鬼罐子里的字符量已经非常恐怖,支撑得起消耗。
而【豪贾】技能就更是霸道,直接将守财鬼的生命值上限和财富绑定,若是能够将生命值回复至满额,那富有的守财鬼简直就是肉盾。
只是这个技能还有一些弊端,那就是守财鬼受到伤害时将会丢失“财富”,而丢失财富后又会直接削减生命值上限,这就使得守财鬼并不像实际生命值表现得那么抗揍,还有损失财富的风险。
至于最后一个技能【亿金】,这是一个只能在副本中产生效果的特殊技能,但一个技能就相当于五六个技能,拥有五六种效果。
身处副本时设定所有玩家的财富平均值为“1”,守财鬼自身的财富每达到一个界限就可以多触发一种效果。
若财富只剩玩家平均值的百分
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