挪到了棋盘的角落里,以便波及的范围更小。
至于为什么不将这些棋子移动到对面去……
一方面是棋子的移动步数不一样,车炮最强,剩下的就很一般了,而且士和象并没有“过河”的本事。
雷霆噬蛇在此时得到了充能,接连不断地在棋盘上使用【雷冲】。
百分百电能蓄积的它无论是力量还是速度都令不是体武者的阿泽们感觉到绝望,接连不断的麻痹效果再加上二维视角,还真的只能被动挨打。
待局势雷霆噬蛇发泄完毕,它又极为狡猾地趁乱脱离了敌营,拖着半血且20%充能的残躯躲到了楚河汉界附近,伺机而发。
一番大闹之下,阿泽阵营不可避免地出现了折损,就算中医费尽心思地救援,但仍旧扼制不住己方状态的飞速下降。
锻造师和民俗学家直接出局,和黎庚一样成为了本场战斗纯打酱油的。
【青囊】:你可以弃置字符栏中的一格字符,然后使一名角色立刻恢复体力并回复20%的生命值。
“我只有五格了,只能再回100%的血量。”中医汇报着自己的技能状态。
“不太行啊,那两个家伙只是用来交换的棋子,不需要浪费两格字符的。”象棋手无奈的话语传了过来,但他知道,这同样是受限于二维视角。
正常情况下中医肯定会放弃那俩,但这视角下……
谁敢真的不管啊,万一被打没掉的是有作用的棋子怎么办?
他又分不清!
“算了,换子是正常的,现在的局势就明朗多了。”象棋手并不在意,锻造师和民俗学家本来就派不上太大用场。
这番折腾确实让他们的状态掉得很差,但最终还是撑住了。
当前最关键的还是幻眠师。
时间已经到了,眠者的数量,达到了2。
(民俗学家的能力放在作家的话里,这几天会依次将十二个阿泽的能力公布完毕)
第五百章撒花!
【民俗学家】
梯度:T2
【洞察力】:你可感知到周围可能存在的怪谈事件,该怪谈事件的危险性越高,你的精神状态越好。
【解析】:你可以对一个怪谈事件进行解析,获取更多的怪谈信息。你可以将收集到的信息存储在事件簿中并随时查看。
【纠缠】:对怪谈事件了解程度加深,受该怪谈事件波及程度越深,完成怪谈事件后将获得额外奖励
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