资源包和最简单的物品,比如遮阳伞什么的,而这样伞的合成公式也非常简单,当时的虞良就能够进行合成。
这说明分发的其他物品同样和玩家阶段挂钩,是当前阶段能够通过自己力量得到的东西。
简而言之,维修工具就是此刻的他能够通过工作台来合成出来的道具,只要拥有了公式就可以。
大批量生产维修工具不是不切实际的幻想,而是当前阶段就能够做到的事情!
带着这样的念头,虞良再回头看看站着数只纸人的重炮,心中的美好幻想突然就破灭了。
貌似重炮也算不得什么特别好玩的东西,等我量产了骨机枪以后再来玩这个东西吧。
到时候说不定重炮也能够通过「维修工具」量产了。
不过虞良仔细想了想,这重炮的零件远远没有骨机枪多,拆不开来,而且炮管占据了绝大部分的体积,使用「维修工具」的话效果可能不太好。
正常情况下是无法生成这种炮管的,还需要将炮管分割开来,而那有需要更多的人手才能做到,还不容易做到,耗时耗力,远不如骨机枪的量产计划省心。
算了,没什么用处,以后再说吧。
虞良的兴致很快便彻底消失,转而投入到研究维修工具的合成公式中去。
通过已有的合成公式,眼镜中的AI收集到了副本中关于合成的一些基本思路,通过推测和积极实验,这可以极大地帮助虞良找到维修工具的合成方式。
即便是有AI的帮助,虞良依旧消耗了将近一天的时间才成功找到了合成方式。
通过海洋中的鱼骨和些许黏土还有纯净水合成出胶水,胶水和布料合成出胶带,而胶带和经过熔烧的锻铁才能制作出维修工具。
获取到最关键的元件后,虞良便将这些事情交给了纸人,分派出几个纸人专门处理这条流水线,制造出来的骨机枪则是由草婴机甲进行安装。
做完这些后,他又带着新鲜出炉的维修工具找到了丢在仓库里的重炮,将除了炮管以外的部分都拆卸下来,尝试着使用维修工具来生成零部件。
【该物品过于复杂,需要一个「高级维修工具」】
提示框中跳出来的文字让虞良原地愣住,他看看简简单单的重炮,再看看外面船头安置好的骨机枪,一时间竟不知道提示框是不是在开玩笑。
你
跟我说这种滑膛炮过于复杂,骨机枪都能修,它就不复杂吗?
不过转念一
本章未完,请点击下一页继续阅读!