很长一段时间都在翻看各种材料解析,分解学等等的书籍,甚至还请到希尔曼那边拿了一些材料学的标准指导书,害得众小伙伴们一度怀疑她是不是又想换专业方向了。
姜洄当然没想换,她是不得不学,不学这个就没法具现材料,也没法在意识空间构建,更别提她想着有一天在意识空间驾驶松柏的幻想……她能怎么样?只有学呗,反正多学一点也没什么的。
再说了,姜洄也感觉自己学了这些后,现实中架构起机甲来好像比以往更顺手了,手感更好,拼出一个指关节比以往要快很多。
姜洄觉得自己大抵还是有那么一点天赋的,在天赋和时间的加持下,她在末考之前终于迎来了松柏右臂最后的拼装环节。
松柏与普通人形甲在外形和等级上有所差异,但是大体结构和原理不会差太多。很多部位只要把原材料弄出来,按照原有的经验一点点砌上去,往后就越来越顺了。可是她还是卡在了最后一个环节,因为这个环节姜洄在现实也迟迟没能完成。
是的,就是机甲师们的噩梦——机械音节。
这东西要说结构占比是真不起眼,有大有小,有可能比标准机甲的拳头还大,又有可能只有指头大小,各式机甲中也没有个具体的标准,甚至于同一类型的机甲也没有个统一的标准,全看机甲师自己怎么发挥。
如果姜洄拼的是普通标准人形机甲,只要上官网去买那种成品机械关节就行了。贵是贵点,但她还能负担得起,可问题是她这只机甲手臂完全是用废部件组装出来的,是她一件一件从废置部位拆出来调试才投入使用——也就是说这只机甲手臂上边的零部件几乎都是来自于数千件废弃零部件。
而要找到同一标准相同参数,并且搭配恰当的零部件是很难的,出产不同也有着区别,每一样都差一点点最后差的就是大问题了。她只能调试再调整,稍有一点不对就改,然后最后整出来的成品自然与标准数据产物不一样的,完全就是一个孤件儿。
虽然成品古古怪怪,但还别说,姜洄试过也怪好用的,就是说市面上能买到的标准机械关节与就很难匹配的上。
她不信邪,花大价钱在官网上买了两件,最后果然不适用,而且差距巨大。姜洄也不敢胡乱尝试,就停了手,决定再从废置部位里翻找,看看能不能找到稍微适用的关节。
这样一找便是一个月,她精心挑出了数十个机械关节。其中有五个稍微能用,但是装上去总觉得那么几分意思,肯定不好用。
姜洄对于
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