因为如此,所以导致兵线直接朝着他们的方向推过来。
对方的打野此时就在野区附近,所以简单两人当然很清楚想要一直控线是不可能的事情。
所以这时候就是要打一个措手不及,抢先升到二级。
到时候以等级优势来碾压对方,如此一来,直接把他们的状态给打残之后,自然就导致对方的扎克,做不到事情
打野要来帮助线上,有一个前提就是自己的队友能够给自己一定的反馈,并且帮助自己反打对面。
可如果自己线上的队友前期的时候,就已经直接被对方给打崩,或者是状态被压低的话,即使是打野过来了,也顶多就是帮助他们缓解一下压力,除此之外,根本就做不到任何的事情。
所以对于此时的简单他们两人来说,因为旁边就有着他们所布置的视野,倒也不用担心对方打野直接选择绕到自己的身后来。
而一旦对方打野不能出现在自己身后的话,此时只需要正面把对方两人的状态给压低,如此一来,两边自然就好打了很多。
Stitch显得非常的难受,对方的那个风女,一直对他们不停的进行着消耗,可是就算是他想要进行反击,可对方早在他反手的时候,直接选择退避了。
Stitch非常难受的一点,就在于卡莎的攻击距离只有525码,偏偏对面的风女的攻击距离却有着550码。
就是这25码的攻击距离,对他来说就像是一个天堑一样,对方就好像是一直站在自己看不到的一个地方一样对他造成攻击。
而每当他想要反击之时,对方却依靠着自己更长的射程选择退开,如此两边之间的距离,一直保持在一个非常安全的距离,对方能够打到他,偏偏他打不到对面。
UZI最擅长的就是这一种了。
直接依靠着自己对于距离的超强把控,来压制对面。
之前的时候,简单其实是做不到这一点的,他意识方面是过关的,只是就操作方面来说,却是差了点味道,所以很难能够如此精准的把控相互之间的距离。
但现在随着他的各项属性全部都得到了提升,不管是操作还是反应都达到了九十以上之后,他发现想要做到这一点却已经非常容易了。
更何况因为他身体素质进行了提升是全方位的,所以这时候他的记忆力,计算能力等等方面,是要远比正常人要更加强大的,所以英雄联盟之中一个个英雄的各种技能以及数值它全部都了然于胸。
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