天赋:游戏世界(将现实世界游戏数据化)、灵魂复苏(赐予死物灵魂)
评价:???
根据这次升级数据的变动,王道又发现了不少有用的情报:
1.升级后,人物没有属性点分配,而是根据经验获得的途径进行自动分配。(比如说:使用灵魂复苏这个技能升级,就只会增加精神力,而力量与敏捷没有变动。)
2.第一次升级增加的精神力为10点,可是在没有个例比照的情况下,很难判断是否每升一级都会获得固定的10点属性,还是按比例获得属性点,反正应该不会少于10点。
3.通过战斗或则体能消耗也可以增加经验(基拉复苏那刻,王道就知道自己升级了),因为升级会让之前获得的经验会归零,而现在经验上却凭空多出了3点。这段时间里,自己唯一的消耗就是替基拉消除‘罪业’的那场运动。
4.MP的恢复可以依靠升级获得补充。
5.HP并非游戏里的血量,应该是肉体疲劳值和伤害的综合表现。(王道不觉得滴了一点血就能让自己一下少了1/3的HP)
6.升级后自己可以获得技能,暂时无法确定灵魂复苏的人物是否也如此。
“这个鉴定术是怎么用的呢?”王道皱眉琢磨道。
“少爷,现在是下午18点38分,请记录当前MP余值。”
星夜提示的响起,让沉思中的王道一愣:“呃?暂时取消记录,我现在因为升级的缘故,MP都满了!”
“看来要赶紧消费一下MP才行了,嚯嚯!”
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