的破坏,是不可同日而语的。幽鸣造成的元素爆炸,在威力上要远胜路易兹几十,乃至上百倍。。。
灰土飞扬的连串巨响声中,就连迪妮莎的敏锐感知,也被元素乱流给彻底地扰乱了,根本无法探知爆炸范围内,己方人员的情况。
趁着两女愣神之际,急速靠近的邪天,微微一笑道:“知道吗?使用长刀,纯属个人喜好罢了。。。”
轻易避开了伊丽莎白刺出的细剑后,邪天在对方满脸愕然中,一拳轰出道:“其实我最擅长的。。。是近身肉搏战。。。”
上前施救的迪妮莎,突然身形一沉,出剑的时间、角度、力度、轨迹都发生了严重的偏差!幸亏及时松开了手中的大剑,才避免了误伤伊丽莎白的可能。
邪天右手一探,抓住中拳抛飞而起的伊丽莎白小腿,猛力一抡,狠狠砸向迪妮莎道:“因为,身处在我附近2米内的对手,都将按我的意志,随时增加1-5倍的无序重力!这种瞬间的落差感,很难受吧?!”
高手间的战斗,什么是决定胜负的关键?有的朋友会说:是速度;也有的朋友会说:是力量!那么,在这里假设一下:敌我双方在力量与速度方面,都没有绝对的优势时,什么才是真正的关键呢?聪明的大家一定会说:招式和经验!
没错!答案正是如此!如果我们在这个基础上,再细致一点的去看:招式,其实就是一种建立在身体平衡与协调上的存在,而经验则来自于判断!
控制五倍重力的技能,表面上看来,似乎没有什么威力,范围也只有可怜的2米。但是,若把这技能放到一个拥有不死身,又精通格斗,肉体斗气达到九阶的魔族身上后,这个不起眼的技能,对近战系来说,就变得很是可怕了!
想想吧!一旦靠近对方,你过去习惯的重力就会发生改变,而且还不是固定的变化!好比说,想跳高1米的你,可能突然窜起3米,想跳3米的你,又可能最终勉强跃起1米,反正就是无所适从,让你对自己的身体,无法做到完全掌控。
连身体都无法控制好的你,还谈什么精妙招式?连自己招式何时可以击中对方,都无法预测的你,就算有100年的实战经验,又有什么用呢?
实力主要来自感知与身体平衡的迪妮莎,遇见这种随意控制重力的对手,真可说是碰上了宿命的克星!
“伊丽莎白,这家伙的领域技能太古怪了,还是让幻海来对付他吧!”迪妮莎在敌我实力的判断后,果断地选择了撤退。
王道远远的看
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