面。
要知道这几个月,可是全球各大厂商集中办嘉年华的时间段。
最近就已经炒的火热,现在洪荒又突然插一脚进来,可想而知网上有多么热闹。
很多玩家可就等着在嘉年华上,能提前透露多一点的新游戏内容呢。
至于那些已经在筹备的大厂。
收到消息后也抓紧赶工起来,他们拿出了这么多新游内容和IP续作,可不想风头被洪荒盖过。
宣发也是一个比一个卖力。
而就在所有人都在议论的时候。
洪荒会议室内。
忙完所有事的陈临把各小组组长召集过来,正在讨论有关新游戏的事情。
“陈总,这次很多厂商都准备召开嘉年华,据说大作和续作都不少。”
“我们可不能被他们比下去。”
“所以得准备个撑门面一点的游戏方案才行。”
众人你一言我一语,讨论着如今的局势。
现在虚拟市场竞争不断,很多厂商都借机赚了一笔,自然有闲钱开发更多项目。
连停办了好几年的动暴嘉年华,也都在今年重启,并透露了一些游戏更新内容,吸引无数玩家的眼球。
既然要用新游戏来做噱头。
那就得足够响亮才行。
“我觉得,首先还是确定题材类型吧。”
这时,陈临旁边的老宋开口。
此话一出。
众人顿时安静下来。
开始思考起该做什么样的游戏。
“动作类怎么样?”有人提议道。
“不行,续作里面已经有怪物猎人了,类型重复不太好,而且这类游戏和虚拟端本来就不怎么兼容。”马上有人出声反驳。
“那FPS呢?”
“也不行,生化危机续作不就是了吗?”
“赛车总可以吧?”
“极品飞车……”
“……”
说着说着,众人再次卡壳。
现在他们已经有怪物猎人、大镖客、生化危机、极品飞车这四款IP续作,而且其他网游也会陆续更新大版本。
这种情况下,新游戏肯定是不能撞分类的,不然只会窝里斗而已。
“这些都不行吗……”
就连陈临自己,也没有多少头绪。
好游戏他是有,但合适的游戏不常有。
出现的时机
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