不断的魔力放出……
整片用于测试的空间,都像是被无数飞弹密集轰炸一般……
待到一切动静平息下来,绝大部分的地形地势都已经面目全非,满目苍夷,堪称千疮百孔。
不管先前是什么地形,现在都变成了月球表面一样坑坑洼洼的样子。
夏至微微歪着头,握着宝石剑礼装的手臂垂落,像是在思考着什么。
这个时候的他,不再站在入口所在的那片悬崖上,而是站在一个巨大的陨坑之中,周围是仿佛被洪荒巨兽犁过一遍的惨烈地貌。显而易见的是,他换了不少位置。
测试场所看似糅合大杂烩,实际上考虑到很多参数,包括每片区域的大气魔力浓度。
——测试的结果也很直观。
结论就是对于远坂小姐……
不,应该说是对于任何一个魔术师而言,宝石剑都肯定是一件具备强大加持增幅效果的魔术礼装。
这件堪称顶级的魔术礼装,尽管是限制性却有着第二魔法“平行世界的运营”之机能。
这可不是什么“自身的魔力获取量提升5%,魔力以25%的积累状态开始战斗”的聊胜于无词条。
尽管它既没有增幅魔力的效果,也无法自动产生庞大的魔力量。
作为连系着无限排列、并行世界之路的“奇迹”——
这把剑的能力就是单纯的搬运工。
仅能开启微小的隙缝、连人都无法穿过的狭窄孔洞,让人窥视到紧邻「带有不同可能性」之世界的魔术礼装。
更具体来说,宝石剑可以开启微小的平行世界之间的信道,并摄取另一个世界的同一地点的附近魔力。
这样的操作,能够让宝石剑的使用者获得理论上的无限魔力。
理论上也能够使出来自平行世界的魔力流出,近乎无限制地释放出魔力作成的光之斩击。
一发就能够将半条街道炸飞上天……
即使威力不如对军、对城的宝具,但是胜在频率高,能够连发,以量取胜。
但是,终究是理论上的……
由于是从平行世界的同一地点抽取魔力,所以效率难免会受到影响。
因为是窥视紧邻「带有不同可能性」之世界,既然是紧邻,就说明偏差值极小,世界线变动率极低。
这样的平行世界线往往不会有太大差异,同一地点的环境也基本相仿。
都市还是都市,雨林还是雨林。
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