既然这是他的期望,也是个人的选择。我也不废话了,还是把注意力投向了这完全由龙骨构建的新型战舰吧。
奥兰的技师和技术都已经到手了,但工业基础差的太远,连铁片刀都打不出来怎么打出战舰,短时间内量产突击艇都不现实,更不要说能够派上用场的大战舰。
浮空战舰的好处在之前的战争之中已经表现的很明显了,运输伤员、物资、援军、火力支援、投送物资,这种只许他攻击对方不许对方攻击自己的模式显然很犯规,仅仅由于北极光号的出色表现,我们就已经接到了无数的购买订单。
这还只是战场上的优势。我真正看重的,是他常规民用上的优势。
在这个冷兵器时代,城邦间的来往只要依靠四蹄动力——马车,那么。速度怎么都快不起来,时间成本和人力成本也上去了。
沿路往往还会遇到危险的猛兽,无法的盗贼、合法的盗贼——设卡收过路费的地方领主,那么,不少商队根本到不了目的地,就是到了。各类成本也会高速增长。
那过路费、佣兵的雇佣金、战损支出之类的往成本里面一加,比原产地贵上几百倍就很正常了,这还不算战争、瘟疫等常见让物资飞涨的不稳定因素。
而若是浮空舰能够普及化…….
“别做梦了,你以为之前没人想过用空骑兵做客运吗?能够载人、载物的空骑都是大块头,让他们干活跑运输,吃的绝对比你赚的多。”
反对意见很快就收集了上来了,其实这或许是异界版的能量守恒定律,不管是魔法造物还是飞行魔兽,只要行动起来,那花起钱来简直是天文数字。
就算我搞到了奥兰的浮空舰队来跑运输,估计赚到的钱还不够油费(能量支出)。
但有一种存在,却打破了这一定律,他们就是新时代的永动机——亡灵造物。
以迪芬德现在流行的亡灵劳工为证,他们不知疲倦且不需休息、进食,不管工作再辛苦也毫无怨念,简直是资本家们梦想中的理想劳工,这也是外形寒颤的他们能够迅速被人接受的缘由。
而北极光号作为亡灵构造学的顶级产物——七宗罪之妒忌,基本也是零消耗战舰,不仅如此,他甲板上的法师塔和能量池形成了自己的能量循环,还可以汲取本土的溢出魔力,向其他的造物提供能量支持,是相对完美的长时间战斗平台。
“若是幽灵舰、亡灵浮空艇被普及,各大城市之间搞起幽灵舰航班,城市内出现石像鬼出租车…….好吧,
本章未完,请点击下一页继续阅读!