离间计,在奥观海眼中也算是最简单实用的一个计策了,因为你只要找出两个人之间的一些小嫌隙,那就有可能让这两人直接翻脸。
按照人类的说法,这就是给你一个支点,你就可以撬动地球!
最重要的是,你在使用离间计时需要付出的成本其实是很低的,甚至可以说是聊胜于无了,因为很多时候你就只需要说出几句话就可以了,比如隔壁的游戏公司有一对相辅相成的策划和运营,他们在通力合作之下让一款三流游戏都能够蒸蒸日上,那么你作为竞争公司的老板该如何拆散他们呢?
除了更加简单粗暴的威逼利诱之外,你还可以利用离间计来让他们心生芥蒂,比如放出风声要高薪诚聘其中的一人,然后吐槽另外一个人就是个废物,完全是因为抱住了前一人的大腿才混了个好名声。
踩一捧一,就算两人是朋友都很容易心生嫌隙,因为两人的心态可谓是天差地别,比如被捧的那个人就难免会有些骄傲,因为自己得到了同行的认可,再加上这里高薪诚聘如果是真的提出了报价,那可就效果拔群了。
至于被踩的那一个人则是会觉得很不舒服,毕竟他可是和另一个人被称为双子星,结果现在被当成了躺赢狗,那谁能受得了呢?
要知道在当年的克苏鲁跑团游戏大厅里,可是有两个玩家被称为了COC双子星,因为只要他们两人合作的话就可以通关当时的大部分模组,而其他人想要通关这些模组都得组一个四人起步的多人队,所以这两名玩家被称为双子星也就很正常了。
要知道在那时的克苏鲁跑团游戏大厅里,玩家的人物卡已经强的很离谱了,但是当时的模组也是恶意满满,到处都是无视人物卡能力的剧情杀,比如一杯毒酒就可以送走一个纯粹的机器人,而且还不是因为喝水导致的短路,就是单纯的中毒了。
所以一个两人小队想要通关模组,那难度还是非常高的,因为人数越少就代表着队伍的容错率越低,比如其它玩家小队可以错三次,那这两人小队也就能错一次,甚至是一次都不能错,
结果在后来这两名玩家就突然闹翻了,而其中一人的朋友就透露了一个他也不敢保真的小道消息,那就是这两名玩家不知道从哪里听到了其他玩家对他们的评价,其中有一人得到的评价很高,而另一人则是也拿到了一个很优秀的评价。
但是吧,这就像是一场考试两人都考到了满分一百分,可问题在于有一个人是能考到一百分,而另一个人则是这次考试只有一百分。。。这就像每
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