边脱飞而出,比如射出的一发箭矢,它的[虚化]也会在极短时间内解除,无法长期持续。
但如果,发射出去的飞道具速度足够地快,在它解除[虚化]之前,也能够飞出相当远的一段距离了。
这就是[幽灵箭]。让[虚化]的箭矢穿透障碍物或墙壁,直达躲在障碍之后的敌人,然后适时解除[虚化],对敌人进行精准打击。
这原本是极其难以使用、需要超高的控制技巧的箭术。
[虚化]本来就够难控制了,让脱飞出去的箭在一段时间内维持[虚化]更是难上加难;最困难的要数解除[虚化]的时机------这个其实艾尔伯特也没法精确控制,只能判断距离大致做到,比如说让箭飞出去约二十码之后它会解除[虚化];最后,让正好解除[虚化]的箭矢,在那一刻刚好命中高速移动的敌人,才是最最困难的事情。
因此[幽灵箭]其实充满不确定性,可以说它命中敌人靠的是百分之一的技术,以及百分之九十九的运气。
------但如果,敌人站着不动让艾尔伯特打呢?
------又如果,艾尔伯特连续射出一百支[幽灵箭]呢?
数百条名分身在艾尔伯特身后出现,一一保持拉弓引箭的架势。
这个世界其实并没有什么绝对的好运气,有的只是人们不放弃的精神。
哪怕只是赌运气,这种事情重复成百上千次,照样会有一次,区区的一次,能够成功!
凭借月光箭的超高杀伤力,区区一次成功,足以决定胜局!
嗖嗖嗖嗖嗖!
艾尔伯特的分身们开始疯狂放箭,先[虚化]再射箭,射箭之后适时解除虚化!他们让箭矢飞出去、保持[虚化]穿透那个龙卷风,再解除[虚化],试图击中被水晶龙卷风保护起来的古代人战士!
没有人知道到底有多少支箭穿透了龙卷风,也没有人知道到底有多少支箭能抵达仲裁者梅尔的所在位置,更没有人知道箭矢是否能够恰好解除[虚化]击中梅尔。一切都是未知数。
但这一切的未知数重复个上千遍,就会成为一种必然!
啪啦。
虎人青年在那狂躁的暴风之中,隐约听见什么东西破碎的音声。
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