杀死了一个丧家犬的融蜡妖,这片腐臭的草地基本上就没什么威胁了。
安格·沃森便有条不紊地按照计划布置防线。
更多奇形怪状的亡灵兵种从空间门里面走出来,迅速地开始战改造这片草地。
有长长的如同火车一样的亡灵蠕虫,爬过的地方会拉出白色的墙壁。
这是安柏修用炼金之城的骨殖病毒研究出来的新玩意,拉出来的这堆白色物质不仅仅是粪便,还是可以自由塑型的骨质,虫子爬到什么地方,就能建造起什么模样的墙壁。
这种材质带有非常浓烈的恶臭,亡灵倒是无所谓,他们没有嗅觉,但如果是恶魔来强拆,墙壁内那些味道更浓的液体就会飞溅开来,浓烈的臭味足以让恶魔都熏晕过去。
几十条火车一样长的亡灵蠕虫开始快速爬行,一座座简易的堡垒就被建造出来。
内行人一看就会发现这些堡垒的位置都很有讲究,分明就是大型魔法阵的关键位置。
然后就是大量的幽魂从空间门中飘出,落入指定地点,成为魔法阵的养料,让方圆几十公里不断飘落灰色的尘埃。
这就是亡灵天灾,吸入这些尘埃的生灵都会时刻受到黑暗魔力的侵蚀,轻则身体机能下降,重则倒地身亡转化为亡灵。
除此之外,灰色的尘埃所在之处,亡灵可以获得持久的自我恢复效果,强化力量,强化抗性和魔法效果,还能给范围内所有亡灵附加灵魂烙印,死亡时自动爆发类似灵魂尖啸的效果。虽然是削弱版本,没有撑不过就即死的效果,但也能让所有生命体的灵魂受到冲击。
要么晕眩,要么头痛,要么就是其他负面效果。
这不是传统的死灵法术,而是安柏修参考了诸多意见和资料,重新研究出来的新型亡灵天灾。
在主物质位面不能用,不然其他神灵会找安柏修拼命。
但对付恶魔就无所谓了,安柏修生怕场面不够大,还专门用炼金术和地狱这边的生物技术给强化了一下。而为了达成这个目标,安柏修不得不再次花一大笔资金来加速时间,加快自己的研发速度。
这就是背靠炼金之神的好处。
别的神灵,加速一万年意义也不大,因为他们的力量来自神职,来自信仰,来自自身的种族天赋,这些东西不会随着时间推移有多少变化。
但炼金术不一样,哪怕神力没有丝毫增长,但炼金术的知识储备会越来越强,创造出来的造物也会越来越可怕。
这或
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