江皓自己如今的影响力早已经非同寻常。
短短一小时内,发布的这则图文就已经获得了五百多万的浏览量。
点赞,评论,转发都是无数。
“卧槽!原来游科是江总投资的?难怪游戏能制作的这么精美。”
…
“我就说游科这种小作坊根本没资金能制作这种3A大作,没想到是江总在后头支持!这就对了嘛!”
…
“妥了!妥了!国内第一部3A大作稳了!”
……
各种正面影响的评论铺天盖地的盖过了原本抹黑的键盘侠。
原本大家都不知道游戏科学公司背后的股东,毕竟只是家小型的游戏公司。
原先的天使轮与A轮也从未对外披露过。
使得连一些专门查企业信息的软件也没法查到游科的背景。
所以才让大部分人认为游科公司只是个小作坊,不信任成了网络的主旋律。
而如今一切的质疑声都被江皓的发声所打破。
再小的作坊,只要有江皓的注资,大家就不会怀疑他的资金。
这就是大公司或者说知名投资人的效应。
大家对于游科不信任,但对于江皓是无比信任,也对江皓的财富有清晰认知。
原本觉得是一家不太正规的小公司,如今是一下觉得这家公司正规,标准,只是还没有真正到腾飞的时间而已。
如今《黑神话》就是游科的契机,对这款游戏的认可发声者是越来越多。
一波三折的剧本,最终是让《黑神话》这款游戏给足了曝光。
且第二天又是一个新CG发布,是陆伟明这两日让特效公司再度赶工的CG。
大部分就是游戏第一幕的真实地图,只是对一些怪物包括悟空形象做了一定的提升。
不知不觉间,流量的这套也渐渐被陆伟明玩明白了不少。
至于冯总本人也没闲着,游戏的事情交给了公司团队,他自己则正在跟Steam商量,关于发售渠道的事。
如日中天的《黑神话》自然是很轻易的走入了Steam平台的视线,并且主动降低了关于渠道费用抽成的比例。
双方有意相互成就,一个为了游戏更好发售,一个为了游戏平台有更高的同时在线,包括吸引更多的华国用户。
这也使得仅仅一周的时间,游戏的预售就被搬上了Steam平台。
本章未完,请点击下一页继续阅读!