前就提到过,种族战场分布是按照种族序列排名,成螺旋状往外散布的。
最中心的,就是三圣七王的登陆点依次往外延伸。
而螺旋状种族战场分布,仅延伸到第一万个种族,此后就是涿鹿战场最外围的大片空白战场,即蛮荒战场所在。
论疆域的话,蛮荒战场比之万族战场的总和还要大。
以蛮荒为名,意味着那片土地,非常贫瘠。
贫瘠,不仅仅是和外界一样,各类生存资源的紧缺,还有就是源矿分布的散落与稀少,且开采难度极大。
每一届万族战争,都是旷日持久的,在涿鹿战场上生活下去,对于很多种族而言都是一个大问题,更别说生存资源只是基础要求,想方设法获得种族积分,才是至关重要,维系种族绵延的方式。
蛮荒战场的角逐,一点都不比万族序列种族的种族战争简单,用四个字形容:混乱不堪!
最主要的一点,那些种族战场位于蛮荒战场的种族,登陆战场之后,是没有统一的种族营地的。
每个种族生灵的登陆点都是随机分配的,同一个种族的生灵,可能会出现在蛮荒战场的两端,哪怕到万族战争结束,都不一定能碰面。
包括一族按照种族积分生成的源矿石,也是散落于整个蛮荒战场之中,不独属于任何种族,谁见到,谁就可以挖掘。
没有说能让你集结种族之力,大力挖掘的机会。
对比万族序列战场第一阶梯战是以挖矿、建设、抢夺为主。
蛮荒战场的主旋律,就是杀戮。
一停不停的杀戮,永无止境的杀戮,不管你是被动还是主动,都要进行的杀戮!
无法杀戮你所见到的其他种族的生灵,那你就会被杀。
非常的简单粗暴。
跟养蛊一样,处在蛮荒战场的万万千千种族,从第一阶梯战开始,那就是不断地厮杀,抢夺有限的资源,抢占散落的源矿石。
源矿脉的争夺,也只有在一片区域获胜的种族或联盟,才有资格开产。
充满了尔虞我诈和血腥残暴!
如果单论每一届万族战争死亡的种族数量论,蛮荒战场的血腥程度比之万族序列战场要高的多。
死亡人数,也是最多的!
万族战争一启,蛮荒战场之中几乎每时每刻,都有数以亿万计的种族生物死亡。
而每一届万族战争结束之后,身处蛮荒战场的各大种族有没有成功打上万族序
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