比刀刃相交更恐怖,因为一旦败亡,什么都不会剩下。
这是一场——【因果】之战。
……
接受决战后,苏明安立于星空之上,手中刹那间出现了一柄深红色的权杖。雪白的绒裘加身,深红色长袍席地。
视野尽头,一个蓝色的身影站在那里,身穿相似的深蓝色长袍,与他相对。
“高维者还真是浪漫。”苏明安自语:“打架都要靠下棋。”
即使距离很远,叠影却听得清清楚楚,回应道:“这只是因果【具象化】的体现。怕你接受不了血淋淋的死伤场面,所以用吃子来代替生灵,用棋盘来代替偌大的战场,用棋子交锋来代替因果线的牵引。让决战看起来不那么残忍血腥。”
“怕我接受不了?”苏明安摇摇头:“……还真是有趣的理由。”
……
【蓝色方代表:高维者。红色方代表:旧日之世。】
【正在计算高维者的所有资源情况……约25000洛克,计算完毕。正在计算旧日之世占地面积……换算为30000洛克,计算完毕。】
【25000:30000=5:6】
【蓝色方与红色方的文明资源持有量,比例为:5:6。】
【因此,设置蓝色方与红色方的棋子能力,比例为:5:6。】
……
苏明安看明白了。
相当于把这场决战进行“游戏化”,叠影掌握的所有文明资源、权柄强度、世界之源总量……全部代换为一个数值。旧日之世也进行类似的数值代换。最后得出了5比6的比例。
旧日之世的数值比叠影高,是正常的。毕竟旧日之世有许多无法作战的要素,比如大块的弃置面积、还有许多老弱病残,这些都会被代换为文明资源数值的一部分。
……
【棋盘形成中……】
【棋盘已形成,为8*8大小。】
……
下一刻,苏明安感到脚下传来了坚实的触感,棋盘形成。不再需要飘在星空中,而是立足星空棋盘上。
他的位置正是E1,国王的位置。叠影的位置则是E8,与他正对面。由于棋盘非常大,每一个格子都拉得很长,他无法看清远方的叠影。
以苏明安的视角为基点,横纵坐标以ABCDEFGH与12345678交叉计数,即他的左边为A1、B1、C1、D1,右边为F1、G1、H1。正前方是E2。
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