些软件方面的工作。
比如能提高微机图像显示和声音能力的外围设备,或者移植电视游戏至微机端,进一步开发销售。”
谷村的思路还是很清晰的,软硬件方面可以都试一下。
哪样挣钱做哪样,会社先活下去再说。
而且屋内的这些兼职大学生也都擅长这些领域,让他们捣鼓捣鼓说不定还真能整出什么东西来。
白川枫对于目前HAL的发展规划没有意见,不过说到游戏他也有些自己的想法。
“谷村君,听说过掌上游戏机吗?”
“掌上游戏机?”谷村愣了一下随即反应过来,“白川桑说的是便携式游戏机吧?”
“没错”白川枫点点头,当前年代已经有掌机了。
不过不是任天堂,而是来自美国的一家游戏机厂商,美泰。
1976年美泰发售了世界上第一台掌机,一款非常简陋的以足球为主题的游戏机。
按键少的可怜,屏幕也小的可怜,但是依然很受欢迎。
掌上游戏机的概念自此也算正式进入了大众的眼中,这两年更是传播到了日本。
虽然还没流行开,但是这难不倒见多识广的谷村。
毕竟他就在百货商城打工,什么稀奇古怪的产品没见过。
“所以白川桑的意思是…?”谷村心里大概有了猜测。
“HAL既然也会接游戏业务,那么不妨在这上面试试。
至于硬件的事情就交给白川电器吧,当然谷村君刚刚说的微机周边,也同样如此。”
以白川电器的生产能力,这些东西都不是问题。
毕竟不涉及什么高难度的制作工艺,也没有特殊的原材料,做起来应该不难。
白川枫的意思很明显,HAL只管负责设计以及内容方面的开发。
至于实际的载体则由白川电器来承接,直接一条龙服务。
这样才能利润最大化,而且都是自家产业。
无论是资源协调,还是沟通交流,都要方便许多。
听到白川枫确切的打算,谷村也是眼前一亮。
这样貌似有搞头啊,中间省去了很多对接环节,也让HAL有更多的精力放在了内容上。
“好,HAL会把重点放在软件方面,前期先接一些类似的业务,熟悉制作流程。”
既然觉得可行,谷村也不犹豫,立马就决定先拿这个试试水。
以
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