实伤害,并且这个伤害可以暴击,持续五秒钟,其他三个技能感觉只是数值有所改动,操作起来还跟以前差不多。
亚瑟的1技能的沉默效果没有了,大招变成了加护盾和让敌人眩晕,被动变成了加攻击,怎么说呢,变强还是变弱了,得正式服上线了才能知道。
不过目前亚瑟的胜率以及在高端局的上场情况非常之低,重做以后应该不会比以前弱。
露娜的上手难度大大降低了,2技能控制没有了,普攻也不可以打出刷新大招的标记了,想无限连也基本上不可能了。
高手可能再也不能用露娜天秀,打出一打五的情况了。
这个改动对于高手来说简直就是噩耗,但是对于新手来说是福利。
以挂王个人的角度来看,是很支持改露娜的。
这英雄不同的人玩,能打出来的伤害上下限差距实在太大了,很不符合游戏设计的逻辑。
毕竟王者荣耀是一款手游,一个英雄如果只有一少部分人可以玩,那这个英雄直接可以删了。
不过倒霉的就是那些玩了几千场甚至上万场露娜的大神了,又得重新练英雄了。”
“另外,为了保证上单和ad不那么快被刺客配合辅助或者其他英雄给抓成翔,体验服对于野怪和小兵经济也做了改动。
野怪的初始护甲从1增加到了300,特么直接加了快一半的护甲值了!
以后刺客想靠等级压制抓ad或者敌方上单,基本上是不太可能了,因为你打野的时间会比之前多差不多三分之一。
成功补刀后金币奖励从30增加到了40。
也就是说,ad以后在面对刺客来抓的时候,经济和等级都不会被压制,有了更大的生存空间。
但是挂王想吐槽的是,这版本明明是坦克荣耀,为啥程咬金、白起、张飞这种大肉不削呢?
挂王在4月10号这预言一波,程咬金和白起百分之百会被削,这俩英雄目前在会玩的人手里实在太无解了。”
陈默的话一出,直播间简直炸了锅了!
“狗擦的策划,你直接把野怪调到1000护甲值得了!小龙出来了,老子还在打小野怪,多棒棒哒?”
“战士坦克强势就削弱刺客和辅助,嗯,天美的策划思路非常清晰。”
“射手前期弱势的问题依旧没有解决,所以还是不能上边路。而打野射手将会破坏平衡。反甲的改动和破晓的增加也是完全可以让刺客沦为路人。
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