这可以看成是一种历史惯性,也可以看成是一种平衡举措,不可能让一名玩家舒舒服服的一路领先,安安稳稳的把各种好处都拿了,玩家享受了多大好处,就得面对多大的系统平衡机制所给予的反弹。
云枭寒虽然不清楚这种游戏系统机制,但他还是下意识的用最大的恶意来推测游戏系统可能做出的安排。
经过审慎的考虑之后,云枭寒还是决定自己第一个过暗门,然后硬顶着敌人的攻击往前走,或是干脆用【闪舞】闪开位置,让后方的npc官员通过暗门。尽管这样做的风险很大,却能确保敌人动手,而这也是他最想要确保的。
这看起来和云枭寒原来的正常返回时没什么区别,但实际上区别极大,提前有准备和没有任何准备显然是截然不同的两种心理状态,在面对敌人突袭是更是如此,只有云枭寒自己不慌,又有明确的计划的目标,才能去掌控战局,从而有机会全歼敌人。
既然已经确定了要自己先过暗门,云枭寒就开始考虑应对预案。这仔细一想,他就发现也不全是坏处,好处也是有不少的。
一,可以肯定敌人会动手,那云枭寒就可以提前激活防御技能过暗门,他的防御手段很多,还都很强大,因此是比较安全的,甚至可以骗掉敌人的不少技能。
二,只有云枭寒一个人先过暗门,敌人就只能集火他,没有别的选择,而且如果他能坚持住,又没表现的完全打不动,敌人就会都围过来,这样他观察起来更方便,群控也能打到更多的人。当然,敌人估计很强,只要云枭寒不开【内扎坎之盾】,完全打不动的可能性基本是零。
三,本方友军都没过密门,云枭寒可以毫无顾忌的使用【孤独的冲锋】,而不用担心倒扣属性,要知道攻击范围内每多一名友军,就要倒扣双倍的buff,这可是很让他头疼的。
四,为本方npc创造了一个较为理想的输出环境,敌人都在集火云枭寒,就没多少可能去对付他们了。
这么一想,云枭寒心里又多了几分底气。
在爬阶梯状隧道的时候,云枭寒进一步完善了计划,并对本方的npc做出了一些安排。
《抉择》中的npc的ai相对其它网游来说要高不少,玩家可以通过语音直接进行指挥,而且可以下达相对细化的指令,比如安排通过暗门的顺序。
平时云枭寒过暗门不用多说,自己先过去,npc就自动跟着过暗门,谁走在前面谁先过,而这一次就需要做个安排了。
云枭寒
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