关系,你们搞的一塌糊涂,哪些UI是父子关系哪些UI是并列关系,哪些UI是互斥关系,这些伱们都没梳理清楚,UI排列乱七八糟。”
“还有各种提示消息都没有做到位,比如武器强化道具不够,点击强化按钮没有任何反应,连个提示都没有,玩家还以为是出BUG了呢。”
“还有竞技场开启都没有滚动消息播报,好歹加个倒计时消息给玩家提示。”
“你们从玩家的角度去思考一下,试玩一下,看看自己的设计还有哪些不足,哪些思考不到位。”
“不要总指望测试组给你们反馈,他们有更重要的任务要做,那么一大堆BUG都没测完呢,哪有时间给你们挑这些小毛病,所以你们要自己解决。”
“优化是一个细致繁琐的工作,哪怕每天改进一点,慢慢积累下来也是很大的进步。”
“你们不要每天都埋头搞玩法设计。”秦少言严肃的说道,“从今天起,我提一个要求,每个策划都要抽出两小时来玩我们的游戏。”
“自己设计的游戏自己不玩,这怎么行呢。”
“当你们以一个玩家的角度去看游戏的时候,你们就会有不一样的体验。”
不要觉得秦少言在说笑,游戏开发人员不玩自己的游戏这种现象不是个例。
很多策划甚至设计完的东西扔在游戏里,看都不看一眼。
所以游戏里出现逆天的玩法和脑残设计,一点都不奇怪。
策划会议一直开到深夜,疲惫的秦少言才离开游戏公司的秘密研发基地。
在车上小憩一会后,再次睁开眼,发现司机郝大山给他送到了自己住的楼下。
“自己把我送家来了,先回公司。”秦少言有些诧异。
郝大山有些犹豫,“秦总,我看您有点累了,就给您送回来了。都这么晚了,您还要回公司?”
秦少言想了想,“算了,有什么事明天再说吧,你先回去休息,明天早上八点来接我。”
“好嘞。”郝大山答应了一声,“车给您停在了,您有什么急事可以打我电话。”
“有什么事我就自己办了,你踏实歇着吧。”秦少言笑了笑,“你自己打车回去吧,车费公司报销。”
秦少言锁好车,晃晃悠悠的上了楼。
一进门他随手打开了电脑,这是他多年养成的习惯。
不管上班多累,回家多晚,他进门后都会第一时间打开电脑,上去随便看看,仿佛不看看就睡
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