益就会存在一个上限阈值。
可若是宝箱的概率模式是后者的话,幸运度对出产概率影响的“投资”就仍然有很大的潜力可以去挖掘。
在别人还在单纯开箱的时候。
宗慎已经把宝箱当成是可以升值的一种“资产”。
对它们的规律进行研究,试图找到收益最高,也是最合理的开箱方式。
但不管怎样,这批宝箱都是他庞大财富中重要一部分。
对于这些宝箱的使用,宗慎的心中已经有了一个大致的计划。
暂时按捺住强迫症对开箱的渴望。
他把注意力放在了下一件奖励物品上。
这项奖励同样是两个铂金横幅都有的“标配”。
那就是【英雄纹章(金色)】。
两道横幅合计奖励了他12枚纹章。
意味着他能够将十二位拥有金色史诗级资质的人才转化为英雄级单位。
这玩意在奖励初期那一会,对宗慎而言还是挺珍贵的。
但是现在,只能说是聊胜于无吧。
身边的心腹基本都已经完成了英雄级人才的转化。
而高资质的非英雄级领民在劳动和战斗中是比较容易实现自行进阶。
其实在发现三胖这个卷王之后,宗慎就已经做过了一系列的研究。
中低资质的领民通过劳动、学习和训练,有机会提高那么一两阶的资质。
甚至像是三胖的那样卷王,还有机会实现双升。
而所谓的双升就是资质和类型同步提升。
而高资质的领民数量不多,但是上面的规律同样适用。
此外,还有一点,那就是职务和任命。
凡是得到了任命,或者被领主授予职务的领民,经过了一段时间后都有几率变成英雄级人才。
这些情况都是通过观察领地人口的资质变化情况得出的结论。
所以【英雄纹章】的作用体现在降临初期,人手不足的情况下,尽可能的提高英雄人才的数量。
毕竟统御和各方面的事务都需要通过英雄级人才来分管。
但是,在领地的人口达到一定的基数后,对【英雄纹章】的需求就没有那么迫切了,这么多获取英雄级人才的方式摆在这里,根本不会就缺少统御和管理人才。
在这样的情况,这些纹章的奖励只能说是聊胜于无吧。
算上原来的得到的各阶【英雄纹章】的库
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